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标题: 微软公布DirectX 11细节 [打印本页]

作者: ejun_2006    时间: 2008-7-23 16:23     标题: 微软公布DirectX 11细节

来源:驱动之家     时间:2008-7-23 14:27

    微软在Gamefest 2008的会议上如期公布了下一代3D图形接口DirectX 11的一些细节。

    首先,微软表示,DX11将可以在当前的Windows Vista和未来版本的Windows上工作。就兼容性而言,DX11不仅将支持未来的DX11硬件,还向下兼容当前的DirectX 10和10.1硬件。

    在功能上,DirectX 11增加了新的计算shader技术,可以允许GPU从事更多的通用计算工作,而不仅仅是3D运算,这可以鼓励开发人员更好地将GPU作为并行处理器使用。

    DX11还支持tessellation镶嵌化技术,这有助于开发人员创建更为细腻流畅的模型,实现高质量实时渲染和预渲染场景。多线程是DX11的另外一大亮点,DX11可以更好地利用多线程资源,从而使游戏更有效地利用多核处理器。

    目前微软还没有公布DX11的发布日期,估计在8月底的NVISION 08将会有更多的相关消息,让我们拭目以待。

作者: zjy009    时间: 2008-7-23 17:25

看来我们电脑赶超PS3的路不远了
作者: 布啦    时间: 2008-7-23 17:32

原帖由 zjy009 于 2008-7-23 17:25 发表
看来我们电脑赶超PS3的路不远了


指的是台式机吧??
笔记本估计还得一段时间呢.
作者: ejun_2006    时间: 2008-7-23 17:32

呵呵 psp也在不断的发展呀!
作者: raul7lz    时间: 2008-7-23 18:01

我的PSP限制快一个月了
作者: mickeylm    时间: 2008-7-23 18:37

呵呵,这下又要更新了
作者: wasjz    时间: 2008-7-23 18:58

原帖由 raul7lz 于 2008-7-23 18:01 发表
我的PSP限制快一个月了


限制什么/
作者: ejun_2006    时间: 2008-7-23 19:22

原帖由 wasjz 于 2008-7-23 18:58 发表


限制什么/


同问 有啥限制?? 是不是游戏卡不太好整???
作者: I小B黑M    时间: 2008-7-23 20:44

希望能在以后的小黑中,见到支持DX11的N卡~
作者: wasjz    时间: 2008-7-23 20:44

以前都是A卡 ?
作者: ejun_2006    时间: 2008-7-23 21:24

恩 是的 以前都是a卡的!!!!
作者: lliux    时间: 2008-7-23 22:40

显卡又要升级了。
作者: lapper831    时间: 2008-7-23 23:55

电脑升级太快了
作者: 山贼    时间: 2008-7-24 09:20

原帖由 lapper831 于 2008-7-23 23:55 发表
电脑升级太快了

以前说18个月升级一次  现在18天估计就要变化了
作者: ejun_2006    时间: 2008-7-24 09:25

原帖由 山贼 于 2008-7-24 09:20 发表

以前说18个月升级一次  现在18天估计就要变化了


在某些方面这个18个月的说法的确不中用了 现在淘汰太快了!
作者: xuebings    时间: 2008-7-24 11:41

光有标准  软件和硬件都还没跟上
作者: I小B黑M    时间: 2008-7-24 12:54

原帖由 xuebings 于 2008-7-24 11:41 发表
光有标准  软件和硬件都还没跟上


有了标准,软硬件一定会跟上的,估计WINDOWS7发布的时候,就应该支持DX11了吧




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